Tutorial Poster menggunakan CorelDraw

Tema : Lestarikan Budaya Membaca

Langkah pertama, buatlah sebuah persegi panjang untuk latar belakang atau background

rectangle toolkotak

setelah itu berikan warna sesuai keinginan.

Langkah kedua. Buatlah sebuah gambar rumah dengan genteng yang berbentuk buku. Gunakan Pen tool untuk bentuk pertama

pen toolgambar1

perhalus bentuknya menggunakan Shape tool

shape toolgambar2

gambar bentuk lain masih menggunakan Pen Tool dan Shape tool seperti gambar dibawah ini

gambar3 ————->gambar4

gambar5————-> gambar6

kemudian satukan gambar yang sudah dibuat tadi

gambar7

Selanjutnya kita akan menggambar Body rumah. menggunakan Pen tool dan Shape tool untuk memperhalus bentuknya

gambar8gambar9

Kita akan membuat seolah-olah rumah ini mempunyai mata, hidung, tangan dan mulut. maka kita harus menggambar bagian tubuhnya terlebih dahulu

Pada bagian mata, kita hanya perlu menggunakan elipse tool

elipse toolgambar10

Pada bagian bola mata akan dibuat sebuah garis kecil, gunakan pen tool dan shape tool

gambar11 gambar12

dan bagian hidung, mulut bisa dibuat seperti contoh

gambar13

gambar16

Selanjutnya buat gambar beberapa buku

buku pertama :

gambar14 —————>gambar15

buku kedua :

gambar18 —————>gambar19

buku ketiga :

gambar23—->gambar24—>gambar25

Gambar buku pertama dan gambar buku kedua akan kita gabungkan sehingga hasilnya seperti dibawah ini

gambar21Kemudian beri warna gambar22

untuk background buat sebuah gambar seperti bentuk biasan cahaya

gambar27

Gambar sebuah persegi lagi menggunakan rectangle tool

persegi

Buat garis yang tidak lurus menggunakan freehand tool

garis1

kemudian pilih bentuk garis

bentuk garisgaris2

Terakhir tambahkan text menggunakan text tool

text1

jika semua sudah digambar dan diwarna maka gabungkan semua gambar yang sudah dibuat tadi.

gambar28

Tutorial membuat Poster dengan CorelDraw

Tema Poster : Promosi acara Tari Ballet

langkah pertama, kita harus membuat bentuk tubuh seorang ballerina dengan menggunakan Pen Tool seperti gambar

pen tool

ballerina

Lalu gambar tersebut akan kita perhalus bentuknya dengan menggunakan Shape Tool.

shape tool

balle

Langkah selanjutnya membuat perlengkapan Ballerina tersebut seperti Baju ballet, Mahkota dan sepatu Ballet, masih menggunakan Pen Tool untuk bentuk pertama dan menggunakan Shape Tool untuk memperhalus bentuknya

pelengkappelengkapw

Setelah itu mari kita satukan gambar tubuh ballerina dengan peralatannya yang sudah kita buat tadi, sebagai contoh kita akan menggabungkan tubuh ballerina dengan baju balletnya

this

Agar gambar tidak bertumpukan, letakkan baju ballet diatas tubuh ballerina dengan cara Klik Kanan pada gambar baju ballet, pilih Order lalu pilih In Front Of. Pilih Letak gambar akan diletakkan dimana. Karena kita akan meletakkan diatas tubuh ballerina maka arahkan tanda panah ke tubuh ballerina

order

belle udah

Di gambar sebelumnya lihat posisi kaki ballerina masih terlihat bertumpuk, maka untuk menghilangkan tumpukan tersebut kita harus memisahkan garis kaki tersebut dengan meng-klik alat Shape tool lalu klik kanan lagi pada garis kaki ballerina, pilih Break Apart maka gambar akan menjadi seperti ini

sudah di break apart

sekarang tinggal menggabungkan gambar dengan perlengkapan lainnya seperti sepatu ballet dan mahkota yang sudah dibuat tadi, jangan lupa untuk menambahkan mata, hidung dan bibir di wajah ballerina

balle jadi

Terakhir beri warna pada gambar ballerina tersebut, warnanya bisa disesuaikan dengan keinginan.

balle warna

Gambar kedua adalah gambar bulu angsa. Membuat bulu angsa sangat mudah, hanya dengan menggunakan Pen Tool dan Shape tool, contohnya seperti dibawah ini

bulubulu

Perbanyak gambar bulu angsa dan gabungkan bulu angsa yang sudah dibuat tadi dengann gambar ballerina

abs wanra

Langkah selanjutnya kita akan membuat sebuah persegi panjang dengan menggunakan Rectangle Tool dan berikan warna hitam. Gambar persegi panjang ini nantinya akan digunakan sebagai Background poster

rectangle toolkotak

Berikan warna hitam

blackkotak item

Buat satu gambar persegi panjang lagi dengan ukuran lebih kecil sebagai lantai panggung, masih menggunakan Rectangle tool

rectangle toolpersegi

lalu bentuk persegi panjang ini akan saya transparansi menggunakan Transparacy Interactive Tool, namun pertama-tama saya akan memberi warna dasar biru

kotak biru

Gunakan Interactive Transparancy Tool untuk mentransparansi gambar

transparansi

Hasilnya akan seperti dibawah ini

kotak transparansi

Selanjutnya tinggal membuat Text judul dan Text informasi untuk tulisan di poster, dengan menggunakan Text Tool

swanlake

Pada Text SWAN LAKE, ubah ukuran Font,  jenis Font dan warna

swan blue

Saya akan memberikan efek transparansi pada text SWAN LAKE menggunakan Interactive Tranparancy Tool

transparansiswan trans

Tambahkan text Informasi seperti gambar dibawah ini

info

Text Friday, January 18th |20.00 pm bisa diperbesar ukuran font dan ketebalannya untuk memperjelas Informasi

Langkah terakhir gabungkan semua gambar yang sudah dibuat dan dimodifikasi menjadi satu, hasilnya akan seperti dibawah ini

jadi

Inilah Poster sederhana yang bisa saya buat. jika masih ada kekurangan saya mohon maaf yang sebesar-besarnya. Semoga bermanfaat. Terima Kasih🙂

Dasar-Dasar Logika Informatika

–          Logika Informatika

Logika berasal dari bahasa Yunani, yaitu logos yang artinya kata, ucapan atau alasan. Jadi, logika adalah ilmu untuk berfikir dan menalar dengan benar

Istilah-istilah logika

Ada beberapa istilah yang akan digunakan dalam logika informatika yaitu :

  • Premis : yaitu sebuah pernyataan
  • Argumen : usaha untuk mencari kebenaran dari premis berupa kesimpulan
  • Konklusi : Kesimpulan

Perangkai logika

Berikut adalah peringkai logika informatika

Konjungsi (And) dengan symbol “ ^ ”

Tabel Kebenaran :

Konklusi/Kesimpulan akan bernilai benar/ true  (T) jika kedua kondisi (A dan B) bernilai benar (T) .

——————————————————————————–

Disjungsi (Or) dengan symbol “ v “

Tabel Kebenaran :

Konklusi/Kesimpulan akan bernilai salah/ false  (F) jika kedua kondisi (A dan B) bernilai salah (F) .

————————————————————————————–

Negasi (Not)

Tabel Kebenaran :

  • not A adalah kebalikan dari premis A, dan
  • not not A adalah kebalikan dari premis not A

(Maaf kawan, simbol not gak kebaca di blog, liat di gambar aja ya simbolnya ;;))

——————————————————————————-

Implikasi (If ..then) dengan symbol (->)

Tabel Kebenaran :

Kondisi akan bernilai salah (F) jika pernyataan pertama (A) bernilai (T) dan pernyataan kedua (B) bernilai salah (F)

———————————————————————————————

Biimplikasi/ Ekuivalensi (If..then..if) dengan symbol “ <-> “

Tabel Kebenaran :

Jika premis pertama dan kedua ( A dan B ) bernilai sama maka A <->B akan bernilai benar (T)

——————————————————————————————-

NAND/ Not And dengan symbol “ | “

Tabel Kebenaran :

Fungsi NAND adalah kebalikan dari fungsi AND “ ^ “

————————————————————————————————-

NOR/ Not Or

Tabel Kebenaran :

Fungsi NOR adalah kebalikan dari fungsi OR “ v ”

———————————————————————————————-

XOR/ Exclusive Or

Tabel Kebenaran :

Fungsi XOR adalah kebalikan dari fungsi If..then..if atau biimplikasi “ <-> “

Dasar-Dasar CSS

Pengertian CSS

CSS adalah singkatan dari Cascading Style Sheets. Cascading itu adalah aliran dari suatu kode ke kode lain yang saling berhubungan. Jadi kira-kira arti CSS adalah kumpulan kode-kode yang berurutan dan saling berhubungan untuk mengatur format / tampilan suatu halaman HTML.

Syntak Dasar CSS

Syntax / kalimat CSS terdiri dari beberapa set peraturan yang memiliki: 1 selector, 1 property, 1 value. Format penulisan kalimat CSS:

selector { property: value }

 

Pengelompokan Selector

Kita dapat menulis satu kode CSS untuk berbagai macam selector dengan cara menggunakan koma (,). Misalnya mengatur agar tag h1, h2 dan h3 semua menggunakan warna merah, maka kode CSS nya menjadi:

h1,h2,h3 { color: red }

Perhatikan penulisan h1,h2,h3 yang dipisahkan oleh koma (,).

 

Penggunaan Banyak Properties

Untuk mengatur lebih dari satu properties gunakan pemisah titik koma ( ; ).
Contoh:

h1,h2,h3 {color:red; font-family:arial; font-size:150%;}

Pada contoh, element h1, h2 dan h3 diatur agar menggunakan warna merah, dengan type font arial, dan ukuran font 150%.

 

CSS Coment

Terkadang, ada baiknya jika kita menuliskan komentar ke dalam kode CSS anda untuk memberi catatan pengingat. Kita bisa menggunakan syntax pembuka /* dan penutup */ untuk menuliskan komentar. Segala teks yang berada di antara tag /* dan */ tidak akan dibaca sebagai kode, tapi hanya sebagai catatan untuk diri sendiri.

/* Tulis komentar anda di sini */

p { text-align: justify; /*

Tulis komentar anda di sini */

color: blue; font-family: arial;

Dasar-Dasar Java Script

Pengertian Java

Java yang kita bahas sekarang bukanlah sebuah pulau yang berada di Indonesia melainkan Java yang dibahas saat ini adalah bahasa pemrograman berorientasi objek yang dikembangkan oleh Sun Microsystems, yaitu sebuah perusahaan besar di Amerika Serikat. Bahasa Java mulai dikenalkan pada tahun 1991 ketika Sun Microsystems memulai proyek penelitian yang diberi nama kode Green. Bahasa ini dikembangkan dengan model yang mirip dengan bahasa C++ dan Smalltalk, namun dirancang agar lebih mudah dipakai dan platform independent, yaitu dapat dijalankan di berbagai jenis sistem operasi dan arsitektur computer.

Kategori Java

Java memiliki 2 kategori yaitu Aplication dan Applet. Aplication adalah program yang dapat dijalankan dari command prompt suatu sistem operasi. Application yang berdiri sendiri dapat berupa window based application (menggunakan antar muka grafikal) atau console application (menggunakan karakter‐karakter tanpa antar muka grafikal). Sedangkan Applet adalah program java yang dieksekusi di dalam web page. Untuk mengunakan applet maka diperlukan browser yang mendukung Java,seperti MS Internet Explorer 4.0 , Netscape Navigator 4.0 atau Modzila Firefox.

Fitur-Fitur yang dimiliki JAVA

ž  Aksesibilitas dari lokasi manapun di dunia

ž  Sistem bebas virus

ž  Aplikasi yang dapat digunakan pada bermacam – macam platform

Macam-Macam JAVA

ž  Java dipakai dalam mobile phone dengan J2ME (Micro Edition: MIDlet, PDA, smartphone dan sebagainya).

ž  Java juga dipakai dalam aplikasi server dengan J2EE (Enterprise Edition: JSP,  servlet).

Syntak Dasar Java

class hello {

public static void main (String args[]){

System.out.println (“Hello World”);

}

}

Type Data Pada Java

Pada Java, terdapat tipe data sederhana dan tipe data array.

—  Tipe data sederhana terdiri dari tipe boolean (tipe data untuk besaran logika, hanya memiliki dua kemungkinan nilai, true atau false), dan tipe numerik yang terdiri dari byte, short, int, long, char, float, dan double.

—  Java API juga menyediakan kelas-kelas untuk tipe‐tipe variabel tersebut, yaitu Byte, Short, Integer, Long, Character, Float, Double. Kelas‐kelas ini secara default di‐impor saat kompilasi, namun dapat juga  di‐impor dari package java.lang.

Contoh penggunaan Type data dan Variable

class contohinteger

{

public static void main(String args[])

{

int nilai;

nilai = 95;

System.out.println(“Nilai : ” + nilai);

}

}

oke segitu dulu. lanjutannya di post nyusul yah.  Semoga membantu kalian

Yogi Bear

Nasib Taman Wisata Jellystone segera berakhir, Walikota Brown begitu serakah dan memutuskan untuk menutup Jellystone dan menjualnya. Ini berarti hiburan keluarga tidak akan merasakan lagi keindahan alam terbuka – dan, lebih buruk lagi, Yogi dan Boo Boo akan kehilangan satu-satunya tempat tinggal mereka. Menghadapi tantangan terbesar tersebut, Yogi harus membuktikan bahwa dia benar-benar “beruang terpandai” saat ia dan Boo Boo bergabung dengan musuh lama mereka, Ranger Smith untuk menemukan cara menyelamatkan taman Jellystone

Love Story

Ranti dan Galih (Acha Septriasa-Irwansyah) selalu bersama-sama sejak belia, kebersamaan yang akhirnya menyemaikan cinta di hati mereka. Di daerah ini tidak ada sekolah, sehingga Ranti dan Galih harus melakukan perjalanan yang cukup jauh untuk bersekolah melewati tempat-tempat yang terjal dalam terik dan hujan. Ranti dibantu Galih membuat patung kayu seorang guru, Ranti bercita-cita menjadi guru di desanya. Galih bertekad untuk merealisasikan mimpi Ranti

Ranti dan Galih mulai menginjak usia remaja dan keduanya seperti tak terpisahkan. Akan tetapi adat masyarakat melarang Galih dan Ranti untuk bersatu. Ada kepercayaan kalau dari desa Galih dan desa Ranti yang terpisahkan sungai menikah, akan mengakibatkan bencana. Keduanya berpisah ketika Galih harus ikut orang tuanya (Maudy Koesnaedi dan Donni Damara) pindah ke kota. Sejak saat itu, tahun demi tahun dilalui Ranti tanpa Galih. Penantian cinta Ranti dilewatkan sambil mengajar di alam bebas ditemani Pengkor (Reza Rahadian), berharap satu ketika Galih akan kembali

Setelah bertahun-tahun Ranti menunggu, akhirnya Galih kembali. Galih datang untuk mewujudkan impian mereka. Galih ingin membangun sebuah sekolah untuk Ranti mengajar, lengkap dengan kincir air untuk sumber energi listrik. Ranti dan Galih sadar kalau mereka tak terpisahkan. Tetapi masyarakat segera mengucilkan mereka justru karena Galih melamar Ranti. Galih habis-habisan berusaha mewujudkan pembangunan sekolah. Galih mengisi hari-harinya dengan kerja tanpa kenal waktu, sedangkan Ranti disekap oleh ayahnya (Reza Pahlevi) sedangkan nenek Ranti (Henidar Amroe) tidak kuasa menolong Ranti karena takut terjadi kutukan. Sampai akhirnya Galih mulai didera sakit. Penduduk menganggap sakitnya Galih, seperti juga meninggalnya Wage, siswa yang celaka saat pergi sekolah dengan mengambil jalan pintas, adalah sebagai akibat pelanggaran adat.

Galih bersikeras dengan perlawanannya, namun di saat yang sama sakitnya semakin parah. Perjuangan cinta mereka ternyata sulit menyentuh hati masyarakat. Penyakit Galih sudah sedemikian parah, Ranti tidak bisa merawatnya karena terus didera dan disekap.

Akhirnya sebuah sekolah berdiri lengkap dengan kincir air. Kekuatan cinta Galih dan Ranti meluruskan pandangan keliru yang melarang dua hati untuk bersatu

Previous Older Entries